L5A : La Légende des 5 Anneaux
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RPG où les clans du Japon antique se battent pour la suprématie !
 
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 [V]-Regles pour une Victoire Militaire

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AuteurMessage
Bayushi Paneki
Admin
Bayushi Paneki


Nombre de messages : 134
Date d'inscription : 09/12/2006

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MessageSujet: [V]-Regles pour une Victoire Militaire   [V]-Regles pour une Victoire Militaire Icon_minitimeDim 24 Déc - 3:59

Comment avoir une victoire militaire ?

Une victoire militaire ne peut se remporter que d'une et une seule façon : Tout détruire ! :D Twisted Evil Twisted Evil
C'est surement la victoire la plus "facile", mais qui demande une organisation minime !


En effet, chaques clans possedent 4 Provinces.
Pour que le clan en face perdent, ils vous faut impérativement que votre armée ou celui de vos alliés prennent ces 4 provinces !

Attention : Il y a des cas speciaux !


Exemple : Le Clan du Scorpion et le Clan de la Licorne sont alliés et veulent s'emparer des territoires du Clan du Lion !

Seul le clan du Lion doit defendre ces terres, aucun de ces Alliés ne peut l'aider sur ces terres !
Mais de plus, on ne puet avoir sur une seule province, des guerriers du clan du Scorpion et de la Licorne.
Les guerriers de ces deux clans doivent se répartir !
Par exemple, le Clan du Scorpion peut attaquer la premiere province, alors que celle de la Licorne attaquera la deuxieme province.

Comment conquérir une province ?!

C'est simple : Avec une armée !

Mais en détail, il faut qu'un guerrier, samourai ou ninja doivent attaquer une Province.
Les courtisans, magistrats, famillier ne le peuvent faire ! Si ils veulent participer à une bataille, ils doivent obligatoirement être accompagné d'un guerrier !


Une Province possede des points de Résistance dù à la forteresse familliale d'un clan !
Par exemple : "La Sombre Forteresse de la Famille BAYUSHI" possede un Resistance de 6

Il faudra donc une force de "6" pour détruire une Province...surtout lorsqu'on sait que certains personnages possede une force de 4-5, il est donc aisé de détruire une Province grace à un ou deux personnes.


Mais est-ce aussi simple ?!

Bien entendu que non ! Comme, nous sommes dans un forum de RPG, il y a donc des combats et tous ne se passent pas comme dans le jeu de carte !
En effet, pour gagner une Province, il faut que l'assaillant gagne 3 combats sur cette Province !! (3*2=6)
Cela peut semblait phénoménale, mais n'oubliez pas l'importance des magistrats et des courtisans...ceux-ci peuvent aider les guerriers à rapidement réduire la defense adversaires...à moins que ce soit l'ennemi qui utilisent ces juges et magistrats pour empecher que vous ne les attaquiez !

Enfin pour plus de détails sur l'importance des magistrats et des courtisans, reportez-vous dans la bonne section Wink

Comment se passe un combat ?
Il s'agit d'un duel 1v1, voir d'un 2v2...
Chaques adversaires commencent leur phase d'attaque. Le premier qui arrive à Force = 0, meurt !

Importance des Ninja :

Les Ninja outre leur role RP qui est de percer les secrets des autres clans (ceux-ci seront les seules à reussir à penetrer dans votre Conseil Privée qui est invisible pour les autres, soit en intimidant un personnage, soit en devenant une ombre), ils ont aussi "une utilité" dans un combat, car ils peuvent combattre directement et sans "aucune" restrictions un personnage ou un courtisan, shugunja adversaire, laissant ainsi un samourai sans aide et sans défense.

[V]-Regles pour une Victoire Militaire Bayushishinzo8pl


Dès qu'un clan aura détruit les 4 Provinces d'un autres clans, ceux-ci seront déclaré vainqueurs. Pour eviter cela, il faut qu'il y ait des alliances Wink

Bien entendu, on néglige ici l'action des magistrats et courtisans et autres pour plus de clarté. Reportez-vous donc à la section "Victoire Politiques"
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