L5A : La Légende des 5 Anneaux
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L5A : La Légende des 5 Anneaux

RPG où les clans du Japon antique se battent pour la suprématie !
 
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 [X]-La mort et l'Experience

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AuteurMessage
Bayushi Paneki
Admin
Bayushi Paneki


Nombre de messages : 134
Date d'inscription : 09/12/2006

[X]-La mort et l'Experience Empty
MessageSujet: [X]-La mort et l'Experience   [X]-La mort et l'Experience Icon_minitimeDim 24 Déc - 3:54

Expérience


Plus vous remportez de victoire, plus vos compétences dans un art s'accentue. Cela se traduit par une augmentation d'une attaque, si vous utilisez casiment cette attaque.
Ainsi une attaque à la lame, pourrai faire bien plus de dégats, quand temps normal.

Exemple : Un Apprenti pourra devenir un Samourai, puis un Tacticien et pourquoi pas même un Bushi !

Comment gravir les echelons ?

Au début : Tous le monde commence en étant de niveau 1 et ayant 6 point lors de la création de son perso ^^

Pour passer au rang supérieur, il faut impérativement avoir un nombre donné de victoire ! Cela se manifeste par un gain cumulé de Chi et de Force, mais également d'un ajout de point à se répartir dans ces stats (pour les attaques)

Rang 1 : 0 victoire (création du personnage)=>6 point
Rang 2 : 5 victoires =>10 points
Rang 3 : 10 victoires =>14 points
Rang 4 : 15 victoires => 22 points
Rang 5 : 20 victoires => 28 points
Rang 6 : 25 victoires => 35 points

Ainsi un moine de rang 1 pourrai devenir un "Messie" au rang 6 specialisé dans les soins. Celui-ci pourra donc même ressuciter un mort allié.

Tous comme un apprenti Shugenja de rang 1, pourrai devenir un "Phenix" au rang 6, et ouvrir une école d'art martiaux.

Ou même un avocat de rang 1, pourrait devenir Juge au rang 6, et pouvoir imposer sa propre justice dans toute une province.

Voir un guerrier de rang 1, devenir un Bushi specialisé "commandement" de rang 6, controlant et dirigeant son clan vers la victoire.

On peut aussi citer le cas de l'assassin de rang 1, devenir "Necromant" s'il est specialisé dans les arts anatomies et poison en rang 6

Et enfin citons, le cas des artistes de rang 1, qui pourrait devenir "Voix divin" de rang 6, s'il est specialisé dans le chant

Répartition de points de stats apres chaques "evolution"

Apres chaques passages d'un niveau d'experience à un autre, vous gagnerai des points de stats à répartir entre votre Force et votre Chi.

Rang 1 : Aucun gain => Création du perso
Rang 2 : 5 victoires => Gain de 10%
Rang 3 : 10 victoires => Gain de 10%
Rang 4 : 15 victoires => Gain de 20%
Rang 5 : 20 victoires => Gain de 20%
Rang 6 : 25 victoires => 25 points

Je vous rappelle qu'un combat entre un personnage de rang 1 face à un rang 6 est possible. Sauf que le personnage de rang 6, perdra beaucoups d'honneur (voir "Victoire par Honneur")


Mais, on peut aussi gagner de l'experience lorsqu'on perd un combat !
En effet, à un rang équivalent, si on perd 2 combats, cela équivaut en terme de gain d'experience à une victoire Wink

La mort


Il peut arriver que lors des affrontements (et c'est même fort probable) que vous mouriez soit en combattant, soit en vous suicidant (Seppuku) afin de regagner de l'honneur à votre clan.

Si un tel cas, vous arrive, vous ne pouvez combattre pendant 4 jours, ni participer à aucunes manoeuvres de quelques natures que ça soit.
Mais de plus, vous receverez un marqueur "Shadowland"

Au bout de 3 marqueurs Shadowland...nul sait ce qui se produira Wink


Mais, il est fort de constater que si 5 personnages d'un même clan meurt ainsi au cours des batailles, ceux-ci reveillent un des dragons légendaires, qui feront partis de leur armée, jusqu'à la mort de celui-ci.

Le clan possedant un tel dragon, devra mettre un personnalité en "Posture de Méditation" ou perdra 1 honneur par jour.
Un dragon ne pourra combattre que si il est seul dans une Province face à l'ennemi.

[X]-La mort et l'Experience Waterdragonug0

Le dragon des Eaux est invoqué lorsque parmi les 5 morts, il y a eu 4 Shugunja. Le Dragon à pour capacité d'enlever -1 Chi à chaques tours à l'ennemi.

[X]-La mort et l'Experience Voiddragonta3

Le Dragon du Vide est invoqué, si parmi les morts, il y a un Bushi, deux Shugunja et deux samourai. Si le Dragon du Vide n'est pas tué apres un assault, détruisez purement et simplement la Province ennemi

[X]-La mort et l'Experience Thunderdragonlf3

Le Dragon du Tonnerre est invoqué lorsque parmi les 5 morts, il y ait 4 qui sont des magistrats et des courtisans. Pour chaques ennemis tués par le dragon, le clan regagne +3 de honneur familliale

[X]-La mort et l'Experience Firedragonzu6

Le Dragon des Flammes est invoqué, lorsque parmi les 5 morts, il y ait 4 guerriers ou samourai. Les adversaires du Dragon perdent durant leur combat 1 honneur personnel, si celui-ci s'abaissent en dessous de 2, ils fuient.

[X]-La mort et l'Experience Airdragonrd0

Le Dragon des Airs apparaient lorsque parmi les 5 morts, il y ait 4 qui soient des moines ou des artistes.
Le Dragon des Airs se soignent de +1 Chi tous les deux rounds

[X]-La mort et l'Experience Earthdragonik6

Le Dragon de la Terre ne peut être utilisé qu'en defense et apparait lorsque 5 personnalités meurent.
La defense du territoire augmente de +3 tant que le dragon est present.
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